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魔兽WLK:外服玩家异想天开,提议装载四天赋,暴雪会答应吗?

100次浏览     发布时间:2025-04-06 18:09:20    

以前我觉得国服玩家脑洞很大或者是国服玩家有点异想天开,毕竟外服喷子很务实看见问题直接喷很少提意见,但是最近逛论坛的时候让我有点震惊,毕竟目前在怀旧服中连双天赋系统都还没有实装,结果该玩家直接进行提议说建议暴雪在未来版本中开放双重双天赋,计算一下就是四天赋,那么真的实装该机制后有用吗?

不同职业在不同方向会有不同的应用,即使是纯DPS职业在某些条件被也可能成为辅助,比如说在P3阶段一些为了拿蛋刀的小黄人老板就在队伍中浑水摸鱼四处瞎逛,只要等最后摸一下伊利丹即可。所以该玩家就提议说给予四个天赋位置,让玩家们在开始的时候直接进行配置四种天赋,从而根据不同的场景进行使用。

为什么玩家们会希望多天赋系统?对于一些魔兽世界怀旧服重度玩家来说会在不同的时间去打不同的模式,所以目前玩家们希望双天赋的意义在于可以配置一个PVP和PVE的通用天赋,即打团本的时候直接使用PVE天赋,而打竞技场或者是其他活动的时候直接使用PVP天赋即可,这样就不需要进行频繁洗练天赋。

魔兽世界TBC怀旧服中最常见的G币回收机制便是骑术以及技能升级和天赋洗练,看起来第一次洗练天赋的成本很低只需要5G币,但是天赋洗练的过程会随着洗练次数的增加而增加。所以对于一些高频党来说一天洗练个两三次天赋是一件很正常的事情,这样的话就使得他们的消耗增加,所以玩家们才期待双天赋系统。

但实际上双天赋只适合部分玩家并不是适合绝大部分玩家,我知道很多人想杠,觉得自己一定会用到双天赋。从数据来看魔兽世界怀旧服中的休闲党占据了半壁江山,只有少数的团本玩家在其中,而PVP的玩家更是少数,所以就不存在频繁切换的问题,甚至很多玩家根本就没有天赋概念,只是等到满级了随便找一个天赋点一下收工。

其次就是天赋的作用很多时候被夸大了,诚然天赋会提升玩家们在团本或者是竞技场中的DPS或者是防御能力,另外则是天赋的存在会使得宏变得更加流畅一些,但是天赋本身只是一个锦上添花的功能并不是雪中送炭,与其花时间去纠结天赋不如花时间去攒G币买装备和提升自己的手法。

四天赋的话意义更加不大,说实话就拿小八自己来说,自己就很少去换天赋,基本上就是一个专精打到结束,有时候自己也懒得去切换天赋,毕竟有时候真的提升不大并且花销不小。双天赋或者是四天赋后面的演变有点像赛季服一样,自己可以不用但是不能没有,就像如今的赛季服早已一地鸡毛,当年的精英玩家还剩下几个?

该帖子评论区中也有一些玩家表示支持该想法,但是也有不少玩家则是在反驳该想法,觉得暴雪不可能会开放该功能,甚至一些玩家认为出了四天赋的话会加快玩家们之间的分裂。毕竟在魔兽世界怀旧服中精英玩家人数逐渐减少,取而代之的则是一些刚接触游戏的人,那么你们觉得四天赋有用吗?

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