开窍游戏 手机版
您的位置: 首页 > 游戏攻略 >

《魔剑物语》评测:铸剑传奇的精神延续

100次浏览     发布时间:2025-04-10 10:06:34    

“旧世界”名作的转生往往带有天然的魅力,我们可以举出很多耳熟能详的例子,如今,铸剑物语也加入了这等行列。《魔剑物语》是“铸剑物语”系列的精神续作,如果你之前有所了解,可以知道它在魔改的前提下保持了某种原汁原味的乐趣,这可能也是让老玩家侧目的理由。

魔剑物语 | MAGLAM LORD

开发商:FELISTELLA

发行商:D3 Publisher

发售日:2022年2月24日(中文)、2021年3月18日(日版)

平台:PS4、Switch

属性:日式RPG、文字冒险

※本次评测基于PS4版本

作为一款倾重于设定的游戏,本作在故事及文字冒险的演出方面有不错的展开。你扮演苏醒后力量尽失的刃之魔王,需要委身于武器之中、依赖于同伴的协作才能战胜强敌。随着冒险流程的推进,你会获得各种各样的伙伴,“魔王”与“勇者”间的配合会赋予剧情一些独特的波澜,也不乏反转和相亲等令人忍俊不禁的小剧场,再配之以不错的声优演出,让本作在故事方面富有一定的吸引力。

因应“铸剑”的主题,本作在玩法方面以制作装备为主,甚至这是推进流程的主要方式。在锻造界面中,你可以依靠手中的素材去打造三种类型的武器,剑、斧、枪各有所长,在攻击力、范围和速度上有不同的应用场景。

随时随地你都必须同时带上这三种武器,敌人的弱点也是根据武器来划分的。有的敌人只能用斧子打,而有的敌人只能用剑打,以此类推。铸剑可以说是游戏中最核心的系统,为了拿到打造兵刃所需的素材,你需要反复不停地刷一个任务。游戏的成长机制也依赖于此,一个强大的武器三件套比其他所有装饰、道具都来得更实在。为了打造出这些强力的武器,你需要尽快推进流程,并且花上一些时间来针对性的开启刷刷刷的模式。

不过必须要提的是,铸剑系统虽然有趣,但除此之外的成长部分乏善可陈。游戏数值并不那么讲究,甚至可以说非常宽松,只要你有心去刷,随随便便就可以拿到数不完的钱。装备和道具几乎都是白给的,不买白不买。称号可以算是一个特色系统,你需要根据流程中对话的不同选择,来决定成为什么样的人、获得怎样的称谓。称谓的Buff效果五花八门,可以与装备做搭配。

至于实战方面,em……一言难尽。正如前面所说,这是一个不那么讲究的精神续作,某种程度上说有原汁原味的感觉,但这也代表它并不太重视战斗或探索过程中的表现力。如画面所展示的那样,探索过程是上帝视角的3D自由移动,战斗是古朴的横版动作,看上去十分干瘪、贫乏,像一个PS2的早期游戏。

探索和战斗的过程是非常功利的,所有东西都很快,你看到一些视频中角色移动的速度可能会产生误会,但视频并没有做加速处理,而是角色的奔跑状态本来就这么快。大多数时候,你可以完美绕过所有场景中遛弯的敌人(因为你比他们快太多了),捡拾地上的物品也是一个无脑过程。虽然每个区域都设计了一张多线路的地图,但跑起来也并无任何探索奥秘的感觉。

战斗也是如此。角色的动作体系非常简单,单一的平砍、技能、道具组成了每一个重复的战局。无论武器为何,蓄力攻击的收益都大得可怕,到了中后期,我几乎没有一场战斗不是用蓄力攻击完成的。敌人的攻击逻辑存在强烈的刻板化,大多数具有挑战性的Boss战——无论人形还是其他怪物——都只会某几种快速的攻击套路,只要你站在它脚下,稍微变换一下身位就可以完美收割。由于道具的使用和获取没有限制,所以即便遇到槛,你也完全可以用道具硬砸过去。

“双生”的设定让你平时只能操控同伴角色,等战斗中积累到一定能量后才能召唤出魔王本体。这本来是个很有趣的玩法,因为每个同伴都必然带来打法的不同。可惜我并未真切地感受到这一点,同伴之间除了自身技能的属性差异外,更多给我一种“用谁都差不多”的感觉。武器和招式是通用的,只靠技能作区分,没有太多存在感。

可以说在玩法上我并没有感受到太多的乐趣,一直在非常单纯而高效地刷素材、铸剑、做任务,像是在吃一顿只管水饱的自助餐。而目力所及也尽是受资源掣肘之处,比如教程,全是干巴巴的文字介绍,比如“濒危者”收集要素,也不过是场景中的某个特殊道具,点一点即可,没有难度和收集过后的乐趣。流程也同样受制于机制的干瘪,没有太多可以挑战的地方。这个游戏还是某种意义上的奖杯神作,只要通关后留心刷一刷就可以拿到白金。

不过归根究底,这些显而易见的问题也许并不那么重要。对于一款转生的精神续作来说,它存在的意义甚至大于游戏内容本身。如果你是这款旧时代RPG的爱好者,或者对它的故事、设定及演出保留着兴趣,那么你可以去尝试一下。

A9VG为《魔剑物语》评分:6/10,完整评分如下:


相关文章
三国志战略版:那个男人又来了,一样战法不一样阵容 一、队伍展示二、队伍解析1、一样的战法一样的思路本队可以参考我另一篇帖子阵容,程普换下太史慈其实也万变不离其宗:阵容赏析:孙权最强形态之一,单核时代悄然而至2、太史慈与保护者程普尽管被狠狠砍过一刀,但程普的作用毋庸置疑:控制+自身坦度+优秀的施法环境。程普自带战法在其受到伤害时能够消除负面效果,同时
2025-04-13 06:09:14
deadlock汉化版,中文版怎么弄?我来教你。 《Deadlock》作为一款备受瞩目的游戏,其汉化版的推出无疑为众多玩家带来了更加便捷和沉浸式的游戏体验。然而,在享受游戏乐趣的同时,玩家也可能会遇到一些语言或技术上的障碍。本文将围绕该游戏汉化版/中文版,提供三个解决步骤,帮助玩家更好地享受游戏。第一步:检查游戏文件与设置首先,玩家应确保游戏文件完
2025-04-13 03:07:17
能带动逃离塔科夫的电脑都在什么档位,老玩家告诉你答案 能带动逃离塔科夫的电脑都在什么档位,老玩家告诉你答案 《逃离塔科夫》是一款由俄罗斯游戏开发商Battlestate Games制作的硬核生存射击游戏。游戏以其高度的现实模拟和复杂的战斗系统闻名,深受玩家喜爱。然而,许多新手玩家在尝试运行《逃离塔科夫》时,往往会遇到性能不足的问题。这主要是因为这款游戏
2025-04-13 01:58:16
潜水员戴夫提示内存不足无法存档,这可如何是好 潜水员戴夫提示内存不足无法存档,这可如何是好 《潜水员戴夫》是一款充满魅力的冒险游戏,玩家将扮演一名勇敢的潜水员,探索海底世界,收集珍稀宝物并与海洋生物互动。然而,许多玩家在享受这款游戏的过程中,却遭遇了一个令人头疼的问题——“潜水员戴夫,内存不足无法存档”。这种情况通常发生在玩家进行长时间游戏或海
2025-04-12 10:21:45
快速解决战争雷霆国际服无法登录难题! 遇到战争雷霆国际服无法登录烦恼,别担心,这里有几招实用的解决方案,助大家迅速排除障碍,重返战场。针对战争雷霆可能面临的远距离服务器连接问题,采用UU网络优化工具是明智之举。它能有效减少网络延迟,提升数据传输效率,为大家的游戏之旅提供稳定而高速的网络环境。在游戏启动前,只需简单设置,选择针对战争雷霆的
2025-04-12 08:22:58